一、效果机制优化
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麻痹规则
参考8的"迷踪"特效设计,建议:触发概率 = 基础5% + (装备等级×0.5%) 麻痹时长 = 2秒 + (魔力值/1000)秒(上限5秒) \$\$ \$\$
需补充「对BOSS效果衰减50%」的限制条件15
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品质分级
采用15的装备分层体系:- 史诗装备(紫):基础麻痹率+1%
- 传奇装备(橙):触发后追加10%易伤效果
- 远古装备(黄):麻痹期间每秒燃烧目标1%生命
- 太古装备(红):可镶嵌「麻痹增幅」符文(9)
二、获取路径优化
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合成公式
整合5的合成逻辑:麻痹戒指 = 玄铁×3 + 魔龙之眼×1 + 金锭×5 材料获取: - 玄铁:分解30级以上装备(7) - 魔龙之眼:魔龙教主掉落(每日限3次挑战) - 金锭:生活技能采矿产出(5)
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保底机制
增加「累计击杀5000只沃玛教主必掉铸造图谱」的设定(参考15地狱难度保底)
三、职业适配策略
基于11的套装联动理论:
职业 | 核心属性 | 推荐搭配 | 效果增幅 |
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战士 | 体力+30% | 麻痹戒+龙魂甲(1) | 触发后吸血+15% |
法师 | 魔力+25% | 麻痹戒+暴击符(1) | 麻痹时长+1秒 |
道士 | 双属性+20% | 麻痹戒+药香链(8) | 触发时恢复队友5%生命 |
四、经济系统平衡
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衰减规则
引入14的边际效应:- 佩戴第2件麻痹装:触发率×80%
- 佩戴第3件麻痹装:触发率×50%
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交易限制
设定「太古级麻痹戒绑定角色,不可交易」(参考9装备绑定机制)
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